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Creo曲面设计入门教程[caired.com-彩红网3D模型平面素材专利检索网站源码]

内容提要
本书全面、系统地介绍了Creo 4.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo 曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际曲面产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入曲面设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中有大量曲面设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件以及Creo软件的配置文件。本书附赠光盘中视频采用低版本软件进行讲解。本书可作为工程技术人员的Creo曲面设计自学教程和参考书籍,也可作为大院校学生和各类培训学校学员的Creo课程上课或上机的练习教材。
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目 录前言本书导读篇 曲面设计基础第1章 曲面设计概要21.1 曲面设计的发展概况21.2 曲面造型的数学概念31.3 曲面造型方法41.4 光滑曲面造型技巧7第2章 曲面基准的创建92.1 基准特征和系统设置92.2 基准平面的创建112.3 基准轴的创建152.4 基准点的创建方法172.4.1 在曲线/边线上创建基准点172.4.2 在顶点上创建基准点182.4.3 过中心点创建基准点192.4.4 在曲面上创建基准点192.4.5 偏移曲面创建基准点202.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点212.4.7 利用坐标系原点创建基准点212.4.8 通过给定坐标值创建基准点212.4.9 在三个曲面相交处创建基准点232.4.10 利用两条曲线相交创建基准点232.4.11 偏移一点创建基准点242.4.12 创建域点242.5 坐标系的创建方法252.5.1 使用三个平面创建坐标系262.5.2 使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系272.5.3 使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系272.5.4 创建偏距坐标系282.5.5 创建与屏幕正交的坐标系292.5.6 使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系292.5.7 从文件创建坐标系302.5.8 坐标系的应用302.6 基准曲线的创建方法312.6.1 草绘曲线312.6.2 过基准点的曲线312.6.3 复制曲线322.6.4 使用剖截面创建基准曲线332.6.5 从方程创建基准曲线342.6.6 在两个曲面相交处创建基准曲线352.6.7 用修剪创建基准曲线362.6.8 沿曲面创建偏移基准曲线372.6.9 垂直于曲面创建偏移基准曲面372.6.10 从曲面边界创建基准曲线392.6.11 通过投影创建基准曲线402.6.12 创建包络曲线412.6.13 用二次投影创建基准曲线422.6.14 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征422.7 图形特征432.7.1 图形特征基础432.7.2 图形特征应用范例44第二篇 普通曲面设计第3章 简单曲面的创建503.1 曲面创建的概述503.2 创建拉伸和旋转曲面503.3 创建平整曲面──填充特征523.4 偏移曲面523.5 复制曲面55第4章 复杂曲面的创建594.1 创建边界混合曲面594.1.1 创建一般边界混合曲面594.1.2 创建边界闭合混合曲面624.1.3 边界混合曲面的练习624.2 创建混合曲面654.2.1 混合特征简述654.2.2 创建混合曲面的一般过程654.3 扫描曲面694.3.1 普通扫描694.3.2 扫描(高级)734.3.3 螺旋扫描804.3.4 扫描混合814.4 将切面混合到曲面904.5 曲面的环形折弯914.6 展平面组924.7 “带”曲面934.8 曲面的扭曲954.8.1 进入扭曲(Warp)操控板954.8.2 变换工具964.8.3 扭曲工具984.8.4 骨架工具994.8.5 拉伸工具1004.8.6 折弯工具1014.8.7 扭转工具1024.8.8 雕刻工具1034.9 数据共享1044.9.1 数据的传递1044.9.2 几何传递1054.9.3 数据共享的几种常用方法1054.10 参数化设计1124.10.1 关于关系1134.10.2 关于用户参数1214.10.3 曲面的参数化设计应用范例121第5章 曲面的修改与编辑1255.1 曲面的修剪1255.1.1 一般的曲面修剪1255.1.2 用面组或曲线修剪面组1265.1.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组1275.1.4 薄曲面的修剪1285.2 曲面的合并与延伸操作1285.2.1 曲面的合并1285.2.2 曲面的延伸1295.3 曲面的移动和旋转1305.3.1 曲面的移动1315.3.2 曲面的旋转1315.4 曲面的拔模1325.4.1 拔模特征简述1325.4.2 使用枢轴平面拔模1335.4.3 草绘分割的拔模特征1355.4.4 枢轴曲线的拔模1375.5 将曲面面组转化为实体或实体表面1385.5.1 使用“实体化”命令创建实体1385.5.2 使用“偏移”命令创建实体1405.5.3 使用“加厚”命令创建实体140第6章 曲面中的倒圆角1426.1 倒圆角的特征1426.2 倒圆角的参考1426.3 倒圆角的类型1436.3.1 恒定倒圆角1436.3.2 可变倒圆角1446.3.3 曲面至曲面可变倒圆角1456.3.4 由曲线驱动的倒圆角1456.3.5 完全倒圆角1466.3.6 圆锥倒圆角147第7章 曲线和曲面的信息与分析1487.1 曲线的分析1487.1.1 曲线上某点信息分析1487.1.2 曲线的半径分析1497.1.3 曲线的曲率分析1497.1.4 对曲线进行偏差分析1507.2 曲面的分析1517.2.1 曲面上某点信息分析1517.2.2 曲面的半径分析1527.2.3 曲面的曲率分析1547.2.4 曲面的截面分析1547.2.5 曲面的偏移分析1567.2.6 对曲面进行偏差分析1567.2.7 曲面的高斯曲率分析1577.2.8 曲面的拔模分析1577.2.9 曲面的反射分析1587.3 用户定义分析——UDA1587.3.1 关于用户定义分析1587.3.2 使用 UDA 功能的规则和建议159第8章 普通曲面设计综合范例1648.1 普通曲面综合范例1──塑料瓶1648.2 普通曲面综合范例2──座椅1728.3 普通曲面综合范例3──在曲面上创建文字1798.4 普通曲面综合范例4──参数化圆柱齿轮1818.5 普通曲面综合范例5──参数化蜗杆1898.6 普通曲面综合范例6──自顶向下(Top_Down)设计手机1958.6.1 概述1958.6.2 创建手机的骨架模型1978.6.3 创建二级主控件12018.6.4 创建三级主控件2048.6.5 创建二级主控件22058.6.6 创建手机屏幕2078.6.7 创建手机上盖2088.6.8 创建手机按键2108.6.9 创建手机下盖2158.6.10 创建电池盖217第三篇 ISDX曲面设计第9章 ISDX曲面基础2209.1 认识ISDX曲面模块2209.1.1 模型构建概念2209.1.2 ISDX曲面模块特点及应用2209.1.3 认识样式特征属性2219.2 进入ISDX曲面模块2229.3 ISDX曲面模块环境2239.3.1 ISDX曲面模块用户界面2239.3.2 ISDX曲面模块命令按钮2249.4 ISDX曲面模块入门2259.4.1 查看ISDX曲线及曲率图、ISDX曲面2259.4.2 查看及设置活动平面2279.4.3 查看ISDX环境中的四个视图及设置视图方向2289.4.4 ISDX环境的项设置229第10章 创建ISDX曲线23010.1 ISDX曲线基础23010.2 ISDX曲线上点的类型23110.2.1 自由点23110.2.2 软点23210.2.3 固定点23310.2.4 相交点23410.3 ISDX曲线的类型23410.3.1 自由类型的ISDX曲线23510.3.2 平面类型的ISDX曲线23710.3.3 COS类型的ISDX曲线23910.3.4 下落类型的ISDX曲线241第11章 编辑ISDX曲线24411.1 ISDX曲线的曲率图24411.2 ISDX曲线上点的编辑24511.2.1 移动ISDX曲线上的点24611.2.2 比例更新24911.2.3 ISDX曲线端点的相切设置25011.2.4 在ISDX曲线上添加/删除点25611.3 延伸ISDX曲线25711.4 分割ISDX曲线25811.5 组合ISDX曲线25911.6 复制和移动ISDX曲线25911.7 删除ISDX曲线26111.8 ISDX 多变曲面与修饰造型261第12章 创建ISDX曲面26312.1 采用不同的方法创建ISDX曲面26312.1.1 采用边界的方法创建ISDX曲面26312.1.2 采用放样的方法创建ISDX曲面26712.1.3 采用混合的方法创建ISDX曲面26812.2 编辑ISDX曲面27012.2.1 使用ISDX曲线编辑ISDX曲面27012.2.2 使用曲面编辑命令编辑曲面27212.3 连接ISDX曲面27412.4 修剪ISDX曲面27612.5 特殊ISDX曲面27712.5.1 三角曲面27712.5.2 圆润曲面28012.5.3 渐消曲面287第13章 ISDX曲面设计综合范例29613.1 ISDX曲面设计范例1──钟表表面29613.2 ISDX曲面设计范例2──勺子30413.3 ISDX曲面设计范例3──玩具汽车318第四篇 自由式曲面设计及产品的逆向设计第14章 自由式曲面设计34614.1 自由式曲面基础34614.1.1 自由式曲面模块概述34614.1.2 进入自由式曲面模块34614.1.3 自由式曲面模块的用户界面34614.1.4 自由式曲面模块入门34714.2 自由式曲面操作35014.2.1 变换35014.2.2 比例缩放和重定位35214.2.3 对齐35414.2.4 拉伸35514.2.5 分割35714.2.6 镜像35914.3 自由式曲面设计范例360第15章 产品的逆向设计37315.1 逆向工程概述37315.1.1 概念37315.1.2 逆向工程设计前的准备工作37315.1.3 逆向工程设计一般过程37415.2 独立几何37415.2.1 概述37415.2.2 扫描曲线的创建37515.2.3 扫描曲线的修改37915.2.4 型曲线的创建38115.2.5 型曲线的修改38215.2.6 型曲面的创建38615.2.7 型曲面的修改38815.3 面特征39215.3.1 概述39215.3.2 点处理39315.3.3 包络处理39515.3.4 面处理39715.4 重新造型398

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