球体上开孔看似是一个非常简单的模型,传统的方法为先旋转得到一个球体,然后拉伸切除得到孔,但是在实际操作时会弹出下图所示的对话框,错误的原因是solidworks中不允许出现结构与结构之间为点连接或者线连接,一旦出现就会出现报错。那么我们应该怎么样处理这种结构呢?下面就跟着小编一起来学习一下吧。
球体上开孔不能生成特征,因为这将导致厚度为零的几何体
球体开孔一直是软件的一个bug,往往特征之间出现点连接或者线连接情况时就是出现报错。
此案例采用两种设计思路:一是从整体到局部,二是从局部到整体,每种方法都有它的设计步骤,希望读者认真领悟。
案例设计方法一
步骤1:新建零件文件
新建一个零件模块文件。
步骤2:
创建拉伸特征
选择拉伸凸台命令,选取前视基准面为草图平面,绘制图所示的草图,拉伸深度类型为对称,深度值为70。
步骤3:创建旋转特征
选择旋转切除命令,选取前视基准面为草图平面,绘制图所示的草图。
案例设计方法二
步骤1:新建零件文件
新建一个零件模块文件。
步骤2:
绘制控制草图
选择草图绘制命令,绘制图所示的草图。
步骤3:创建拉伸特征
拉伸深度类型为对称,深度值为90。
步骤4:创建旋转球体
取消选中合并结果选项。
步骤5:布尔求交
选择插入→特征→组合命令,选择“共同”类型。选取步骤3与步骤4创建的实体。
步骤6:创建拉伸特征
拉伸深度类型为对称,深度值为70, 取消选中合并结果。
步骤7:创建旋转球体
取消选中合并结果。
步骤8:布尔求交
选择插入→特征→组合命令,选择“共同”类型。选取步骤6与步骤7创建的实体。
步骤9:创建圆周阵列中心轴
右视基准面与上视基准面相交。
步骤10:阵列实体
选取步骤5创建的实体为源对象,选取步骤9创建的轴为阵列中心。
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THE END
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